2009年7月31日 星期五

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/31 張郃☆○□軍VS☆荀銀馬龍☆軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7799723

張郃☆○□軍VS☆荀銀馬龍☆軍

左方是漢單決起,右方是漢單憂國

開幕以雙方的踏伏展開戰鬥,張郃☆○□開伏後被圍攻的皇甫嵩撤退後,立刻被復活了出來。而☆荀銀馬龍☆拆掉一半的欄後也開始撒退,可是由於部隊過於深入,因後退失敗而撤退的部隊做成了在下一波的攻勢中,☆荀銀馬龍☆不能即時齊人出城防守的問題。

中段由張郃☆○□率先出擊。對方先開出車輪防守,而張郃☆○□同樣使用車輪應戰。而在此時,張郃☆○□精彩的集射使到對方的劉備被秒殺回城。即使對方復活回劉備,之後袁紹單挑戰敗也使到☆荀銀馬龍☆的防守力下降。另一方面,復活了的劉備出城後再次使用車輪,但同樣遭到張郃☆○□的集射而需要後退。其後☆荀銀馬龍☆雖然利用騎兵偷了一下城,但由於已方守城部隊的血量不足,最終也由張郃☆○□的劉備打了一下反先。

在29c時,雙方再次出城。☆荀銀馬龍☆使用了封印+憂國號令清場,其後持有12士氣的張郃☆○□使用了超絕再起,也許很多人也認為此時已經分出勝負。可是,原來對方早就佈署了進攻的計劃,☆荀銀馬龍☆的一個封印縛陣令原先想出城使用號令清場的張郃☆○□變得方寸大亂,還好他重整的速度也不慢。利用2下妨害計順利地把對手擊退,並成功反擊取得勝利。

此戰可看出張郃☆○□對戰的心理質素十分良好,能夠臨危不亂地應付封印陣,而☆荀銀馬龍☆進攻的計劃也是值得參考,可惜沒有把對方的妨害也計算在內。如果提早利用走位避開妨害的話,也許還有一勝之機。

2009年7月27日 星期一

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/26 はやて軍団1軍 VS もんぎゃは団軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7749840

はやて軍団1軍 VS もんぎゃは団軍

左方是人心赤火,右方則是蜀魏6枚

開幕もんぎゃは団小心地開了周瑜伏後,全軍開始回城。而はやて軍団1則乘勢壓上,在開了穆皇后的伏兵後,以人心號令攻城。而此時もんぎゃは団使出了一個城底水計,可是卻只沖了孫權已而。另一方面,もんぎゃは団把握這次的機會,補上了一發奮激戰法進攻,可是其補血量好像是少了很多,回了大約只有2成左右的兵力,因此其進攻部隊最終也被對方良好的出入城技巧守住了。

雙方回城後,もんぎゃは団立刻跳了忠誠之舞。雙方再出城後,もんぎゃは団的部隊竟然是全隊白血,因此小的正在猜是不是這舞能夠令在城中部隊的補血量加快。回到戰場,在白血部隊的壓力下,はやて軍団1再次使用了人心號令,但對手在不使用計略抵擋的情況下,在人心號令完結時,竟然還有約9成的兵力。其後はやて軍団1大意的城底白兵,更給對手的月姬攻了一下城邊。

之後はやて軍団1在大槍未復活的情況下出城進攻,對手雖然看破了對方的行動是要殺掉穆皇后,從而補了一發增援。可是,はやて軍団1的隨機傷害補正到達最大的火計,成功使到穆皇后撤退, 其後也轉進以及再起,準備最後一回的攻勢。

在9c的時侯,はやて軍団1再次使用人心號令,並且把部隊堅推埋城進攻。在這時侯,對方使用了落雷,但不幸地都打在諸葛謹身上。はやて軍団1的孫尚香雖然打回了一下城,但最終也被對方的守城部隊守住,從而落敗。

其實はやて軍団1最後的人心號令未免太早使用了,而致對方能在他部隊埋城後才慢慢出城防守,若他能遲2~3c才使用的話,戰局是有可能被改寫的。

2009年7月21日 星期二

頂上対決 2009/7/20 ぽめらにあん軍 VS うちの軍

近來因上班關係,所以以後可能每三至四天才能胡說頂上一番了=[

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7693524

ぽめらにあん軍 VS うちの軍

左方是3伏開幕奮陣,右方則是大水wara

一開始雙方便已經短兵相接了,從中可看出ぽめらにあん是為了貫徹這副卡組的開幕打法,而うちの的排陣其實是別有用心的,只是他運氣有點背就是了。首先戰場上中間是火地,這就表示了伏兵不能經由火地到另一面,除非自動開伏吧。若果雙方一開始是各自進攻一面的話,ぽめらにあん便有可能令他有兩隊伏兵不能被開的劣境,而うちの大可在另一邊上前進攻,在對方打少了兩costs的情況下,對他是十分有利的,即使ぽめらにあん的伏兵走進火地自開,他也能免卻開伏兵而損失部隊的問題,所以うちの軍開幕的排陣是正確的,只是運氣較差罷了。

猜對了的ぽめらにあん借伏兵之勢壓前,並開了奮陣進攻。此時他的甘寧正在攻城,但卻大意被對手的牛金利用豬突猛進擊破了。這除了大大影響了攻城力之外,也使うちの在守城壓力大減的程況下,做好反擊的準備。

ぽめらにあん全軍撤退後,うちの全軍壓上打反擊,ぽめらにあん立刻派出復活了的兩隊部隊出城防守,但卻被對手沖掉。其實當時只派甘寧防守左面的話,即使給對手沖掉,也還有一隊槍兵守城,但ぽめらにあん卻給對手沖掉全部,最終他也因此被對手反先城血。

其後,うちの部隊回城後,ぽめらにあん派出兩隊部隊堅推埋城,除了意味不明外,也大大影響了最後攻勢的攻擊力,完全是錯誤的決定。

最後,うちの壓上,ぽめらにあん火計殺了大水計跟一隊槍兵後,對手太平要術,ぽめらにあん也失去了反勝的機會,就此落敗。

2009年7月13日 星期一

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/12 江東の虎軍VS十六夜軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7613988

江東の虎軍VS十六夜軍

左方是大喝wara, 而右方則是蜀群回復

開幕影響不大的騎討,加上雙方伏兵的出現,兩方開幕也沒有明顯的優勢,十六夜仍然守住了欄柵。

在74c 的時侯,江東之虎搶先在十六夜跳回復之舞前使用墮落之舞, 從而封殺其大計。而已經滿了士氣的十六夜,只能立刻召喚象兵免得浪費士氣。其後,十六夜7隊部隊堅推上前加兵力增援,而江東之虎由於一隊正在跳舞,再加上另一隊先前已經撒退,所以戰力明顯地不夠。

就在江東之虎有4士氣的時侯,墜落已經撒退。而右面因為人多打人少的關係,最終給芙蓉姬打了一下。此時祝融再次召喚了象兵,並巧妙地撞開了夏侯惇回城,而只餘下兩隊部隊的江東之虎被打下一半城後,終於使用太平要術,並準備展開反擊。

就在江東之虎全軍追擊撒退中的敵軍時,十六夜使用長槍戰法並只用長槍指著夏侯惇,此時江東之虎補了一下大喝。可是加速後的大喝因為衝向被停止了,但離奇地仍有衝撞波的象兵,所以被彈向長槍處並插槍而死。失去大將的隊長損失了反勝的機會,最後也投降任由對手落城。

2009年7月12日 星期日

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/11 絶影軍VS光嘉軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7604333

絶影軍VS光嘉軍

左方是大水wara, 而右方是天啟赤火。

開幕絶影軍全軍堅推開伏,此情況對光嘉其實是有利的,因為光嘉隨時可利用伏兵的優勢上前使用弱體弓攻城。可是,光嘉的兩隊伏兵,特別是周瑜被開伏的速度過慢,做成只有總武19武的部隊被對手削減了過多兵力,最終使到反擊的威力大打折扣,只能勉強地攻了一下城。

光嘉撤退後,絶影上前反攻,光嘉被迫再起。而在此時,光嘉出城使用赤火消滅了對手的荀攸和董茶那。這個判斷是十分正確的。首先當時的時間是59c,光嘉的士氣差不多滿了,此時的一燒可以解決了光嘉滿士氣的問題。接著是這一燒直接消滅對手的攻擊主力,即使對手用了太平要術,再出城進攻時,光嘉也有足夠的士氣進行第二次的火計。可是,絶影沒有使用太平要術,因此士氣也滿溢了一段時間做成浪費。

可惜在接下來的攻勢,光嘉大意的火計遭到對手反掉,白白損失了士氣。此外,8c後對手的大水計沖掉了光嘉的3隊主力,使到光嘉也因此而敗陣。

其實光嘉大可等待對手壓城,孫堅則在城外擾亂反計跟大水計,其後利用出城火計燒掉對手主力,或許還有一勝的可能。

2009年7月11日 星期六

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/10 或椿軍VS阿雲軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7596048

或椿軍VS阿雲軍

左方魏武6枚,右方是忠義5枚

開幕阿雲開伏後,雙方也在等待士氣,其後由或椿軍率先出城以魏武號令進攻。或椿巧妙地利用反計牽制著對手的忠義,而無法使用忠義的阿雲,只能被迫先用奧義七星來防守。而另一方面或椿也使用兵力增援繼續進攻,可是原本緊追關羽的李典向了反方向移動的關係,阿雲捉緊了時機開了忠義。

反計不成的或椿補上了一發危地,但阿雲利用城底以及出入城終使到或椿軍撒退,此時阿雲只輸了兩下城邊。

雙方等待兵力回復後,阿雲搶先在左面壓上,並在反計出城前使用忠義號令進攻。而在此時或椿全軍於右面出城並使用魏武號令,並指派部隊攻城意圖引走對手回城防守。或椿總共派了4隊部隊上去偷城,自城只留下樂進以及李典。但在此時,阿雲果斷的落雷使樂進撒退,迫使了或椿派回郝昭回城防守。最後或椿的偷城部隊遭到回防的關羽以及夏侯霸所消滅,而自城也應之前所讓的城血以及對手果斷的落雷而敗。

若果當初或椿早點使用郝昭來防守,也許還有一勝的可能。

2009年7月10日 星期五

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/9 ぼぼン!軍VSレノソ軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7585164

ぼぼン!軍VSレノソ軍

左邊是5枚八卦,右邊則是六人全突。

攻防激烈的一場對戰=]

開幕ぼぼン!騎討的勝利,加上諸葛亮伏死了偷城的裴元紹,ぼぼン!趁機壓上,可惜張苞此時的大意中伏迫使了他的部隊需要撤退。

而レノソ捉緊了對手撒退的時機,利用咒風一舉消滅了趙雲與廖化。並攻下了沒有用再起的ぼぼン!的一半城血。

當レノソ撤退回城後,ぼぼン!再次趁機壓上,並以一掛張苞打反擊。此時張苞滅亮地利用cancel攻城爭取攻城的機會,這是十分值得參考的。另一方面讓出城血的レノソ以全突反擊,而ぼぼン!出奇不意地使用轉進再起。可是由於全突的效果仍然保持著,ぼぼン!也不指派部隊防守正門送死,從而再給對方打了兩下城門。

レノソ全軍撒退後,使用奧義太平要術。而ぼぼン!再次上前並以四卦和人馬作總攻擊,但當時持有6士氣的ぼぼン!其實是可以使用四卦和二卦的,始終加速槍對於拉槍迎擊騎兵是較有優勢,但ぼぼン!卻沒有使用。最後ぼぼン!也因這個錯誤決定,被對方出城漂亮的封槍全突清場並且落城。

2009年7月9日 星期四

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/8 張郃☆〇□軍VS魔法のランプ軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7582366

張郃☆〇□軍VS魔法のランプ軍

左方是決起號令deck, 右方則是奮陣小戰

開幕魔法のランプ利用弓兵的攻擊力慢慢壓前,並一直進行拆塔與拆欄的工作。可是當他開始奮陣奧義加小戰號令時,朱桓卻大意地迎擊而撤退,使到整個攻勢遭到削弱,攻擊力大減。而在此時,派出劉備偷城的張郃☆〇□,其皇甫嵩在臨撤退前幸運的開伏,使張郃☆〇□能立刻利用復活保持戰力;此外再加上戰亂之一番槍的幫助,張郃☆〇□成功守住城池,而城血更在偷城部隊的幫助下仍然領先,可見他防守的戰略佈署十分不俗。

接著,魔法のランプ在2x c時以小戰壓城,張郃☆〇□則利用車輪防守。可是,隨著魔法のランプ的火計後,張郃☆〇□也使出了一次復活,但此時卻給對方打了一下反先。此時張郃☆〇□使用了決起神速之理,理論上張郃☆〇□是可以清場打反擊的,可是其致命的迎擊使張郃☆〇□失去反勝的本錢,而他也因這個失誤而導致落敗的下場。

2009年7月8日 星期三

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/7 狂軍VSチュウボク軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7567763

狂軍VSチュウボク軍

左方是奮陣人心,右方則是蜀單忠義

開幕チュウボク開伏的工作是挺漂亮的,可惜在撒退的時侯,魏延姜維兩枝槍的回頭槍擊不但殺不了狂的進攻部隊,更因受到對手弓箭的攻擊而使姜維撤退。而全隊生還的狂軍,即時利用奮陣奧義和人心號令攻下大約一半城血。而チュウボク這時不出城送死,而是等6士氣出城忠義也是正路的抉擇。

就在チュウボク消滅對手主力的攻城部隊時,狂餘下的戰力沒有撤退,反而留在奮陣中補充兵力的舉動是不智的,若能提早撤退去保存戰力的話,也許能減少遭受對手反擊後所損失的城血。而最後狂也因這錯誤決定,使チュウボク成功倚靠忠義加七星奧義反先。

最後在チュウボク還有3個部隊生還的時侯,他任由狂壓上來,加上出城防守太遲的影響,使チュウボク莫名奇妙就被落城了。從這場頂上中,可看得出雙方也有戰略判斷上的錯誤,而這些錯誤對勝負的影響也是很大。

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/6 赤兎暴走軍VSヤギ魂軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7557666

赤兎暴走軍VSヤギ魂軍

左方是使用奮陣人心,右邊則是蜀單落雷WARA

開幕雙方互相開了伏兵後,由赤兎暴走率先開始進攻,並於敵方城門前使用人心號令以及奮陣奧義。而ヤギ魂此時則表現了十分良好的防守調動,首先徐庶用落雷集中擊退黃蓋後,再連同其他3隻小強們攻城,從而引走赤兎暴走的攻城部隊。而在城門處則利用象兵撞走對手的攻城部隊來防守。可以肯定的是這戰術十分成功,因為赤兎暴走那些被引離奮陣的部隊們相繼因計略效果完結以及受到增援的敵方部隊所消滅,最後更因而被扣減了城血。由此可見ヤギ魂的防守策略是十分值得參考的。

可是,當赤兎暴走整頓後再次上前攻擊的時候,ヤギ魂的防守表現與上一波是完全相反。除了偷城部隊的出擊太遲外,徐庶12士氣的落雷亂用更是致命的影響。若果兩次落雷也能鎖定6武槍或弓來用,並以最初的方法來防守的話,ヤギ魂說不定仍能保持著勝利的結果。

2009年7月5日 星期日

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/5 仁義なき青井VSあ~れ~軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7546449

仁義なき青井VSあ~れ~軍

這場個人認為挺好看的。

首先開幕あ~れ~軍開伏後,撤退的猶疑加上廖化回防的失誤,除了令關羽撒退外,更損失了城血。

其後的攻勢中,あ~れ~軍利用忠義加上七星一舉進攻,而青井則左右偷城並進行死守。我想很多人看照青井卡組的計略,是很難想像他怎樣去防守200血的忠義部隊。但在此時,青井展示了他超世之傑的特質。除了不斷的出入城保留部隊的生存外,他使用了12士氣落雷在魏延身上,令到對手的城門攻擊主力撤退。從而守住了城池並只輸了一點點的城血差。

最後的攻勢中,青井利用雙槍偷城,使あ~れ~對其使用落雷,可是他再一次出現防守的失誤,令青井的張松能夠打一下城邊反先,再加上あ~れ~忘記了野戰的存在,最後被青井以野戰之舞落城。

這場頂上除了看到青井的果斷用計外,也看得出他能把握對手失誤,從而帶給自己優勢的實力。

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/4 江東の虎軍VS○肉○食軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7535476

江東の虎軍VS○肉○食軍

左方是使用吳蜀奮陣,右方則是機略7枚

早上看過一次後,到現在不知為何還是看不到 =[,所以只記得少量的內容。

1. 開幕利用周瑜踏伏,再用奮陣在後在後方射箭,十分正確的打法

2. 江東之虎利用對手武力分散太大的弱點,有效利用援護兵以及回復奮陣打下對手城血

3. 對方機略後,利用長槍戰法防守也有一定效果,但對手2度機略壓城後,原本對手的反計皆在左面,周瑜在右面出城的話是可以利用赤火一舉消滅敵軍的,但江東之虎仍利用長槍戰法並且給對手看破。雖然最後仍是勝利,但利用合適的計略對應,是能夠令自己的部隊避免掉不必要的風險。

2009年7月4日 星期六

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/3 或椿軍VSにっぽりくん軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7525180

或椿軍VSにっぽりくん軍

左邊的或椿軍使用魏武郝昭6枚,而右邊則是虛誘6枚

一開始にっぽりくん軍的祝融在姜維掩護下不幸踏伏,如果是姜維開伏的話,にっぽりくん軍是可以在雙方6士氣開戰的有利環境下迫使對方不能開魏武的。但當樂進也開了孟達伏後,にっぽりくん軍意圖上前拆欄的動作令進攻時間慢了下來,導致接下來的攻勢中未能攻取到較多城血。

而接下來的攻勢中,雙方用了奧義後,にっぽりくん軍的進攻部隊全滅後,李催的撤退若能提早,也許能使損失較少的城血。

另外或椿軍在得到城血的優勢後,也不強攻而是選擇撤退,也能防止對手的反擊。香港也有不少玩家常常忘記被反擊的嚴重性,經常在強攻不成後遭到對手反撲,從而受到毀滅性的傷害。

2009年7月3日 星期五

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/2 凡*エリんギ軍VS魔法のランプ軍

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7514575

三国志大戦3 頂上対決 2009/7/2 凡*エリんギ軍VS魔法のランプ軍

左邊使用的卡組是魏延版忠義,而右邊則是3伏小戰開幕奮陣

凡*エリんギ軍一開始以月姬以及關公開伏,這個抉擇對於對手的開幕的其實是正確的,若果任由對手3伏壓前的話,當對手使出小戰奮陣的組合時,要守便更加困難了。結果求仁得仁,只有月姬撤退的情況下開了對手2隊伏兵。

其後對手壓前,並使出小戰奮陣組合。凡*エリんギ軍選擇讓出城血保留士氣以及部隊也是正確決定,但在為保廖化不死而提早使出奧義是否正確則是見仁見智。始終紅藍紅的必殺組合是這副卡組的主要攻擊模式。而在凡*エリんギ軍其後的反擊中,也因沒有7星的幫助,無法支持到有6士氣再用忠義的情況下,被對手燒掉魏延與廖化。

而最後一波的攻勢中,魔法のランプ軍利用城血的優勢,引走對方一半的攻擊部隊,是明智的決定,當然也為他帶來最後勝利。

2009年6月20日 星期六

4 証

又半個月無update了wwwwww

今天狀態不錯,打了個6連勝,順利由3証升到4証=]

對霸求 , 忠義 , 黃忠wara 都勝了=] ,雖然對霸求的一場有點亂來www孫堅壓前中途死了, 整個進攻節奏被破壞後 , 我都亂打等再起了=[ ,看來要多想想進攻節奏被破壞後的應對~

希望可以保持下去吧~還有不要對太多黃忠wara和苦樂, 就算有都最好沒有左慈吧wwww

2009年6月1日 星期一

2証

差不多半個月沒有寫blog,先更新一下=]

近來備受廚/推deck當道 , 打機的興致少了很多 , 一星期差不多只玩了30元。

現在2証 9x%, 今天打了3場,嬴2輸1,挑戰頭百位失敗www

第一場對黃忠wara,沒有左慈的情況下發覺好打很多,但我有一個位走位有點問題,淨化應跟部隊較多的分隊.如果對方用連環,應該有點麻煩,幸好對方沒用=]

第二場對若王, 等打反擊的情況下嬴了=]

第三場對大喝魏武,對方普遍高智+打增援,對我有點不利,對方壓線打法也令我找不到進攻機會,但有一個位對方大喝攻城被殺後,其他部隊回城,若這時侯再起打反擊,不知能否打到城血呢?

但夏侯又有活,開幕壓線也不夠打,可能真的要開知勇陣等待反擊機會了。

2009年5月19日 星期二

三國~

今日打左4場, 先輸再一個討伐, 1証90% now =]

第一場對一品苦樂,兩邊鬥推,我左邊推弱體弓,對方3伏推右面,回防孫堅被伏死,順利7x c 被落城wwww (用左知勇陣=[)

第二場對1x証霸求5騎, 對方開幕打了我一下, 對方回防時被伏兵偷邊的張絃伏死一隻,再把另一隻無血的擊退,對方只餘下了半血曹仁,他用了神速戰法,但被孫堅突死後用再起。

接著他每6士氣打了一波,每波我也要燒了後輸一下城邊。最後去到1x c時 ,對方餘下3隻時我開再起打counter,成功最後10c 全軍開天啟攻城,對方曹仁開神速+樂進偷城,最後成功打下9成城血反先和勝出=]

第三場對1x 証飛天亂射+大水+囮兵, 開幕龜伏,慢慢壓上。對方跳舞後, 周瑜伏死樂進.對方開亂擊後單燒他。對方射仔+偷城+開再起,我方全滅前成功殺了文姬,我開再起,但輸了2下城邊。

之後再壓上,孫堅先行避大水計,對方中間大水+小強,亂射在城右,成功殺了大水後,單燒亂射攻城。
蔣欽打了一下後撤退,最後我壓至10c左右開3隻天啟,成功反先勝出=]

第四場對2x証呂布wara,我是上風deck,開幕龜伏壓上,突死張魯後,對方呂布怕火不出城,成功打下一半城血回城,但右邊都給伏兵于吉打了約3成。之後龜火,呂布一來便燒,對方用水計也打不到,最後呂布再次單邊出城,燒死呂布後,對方再次水計以及打了一下馬邊,但也未能超前=]

2009年5月10日 星期日

升太尉=]

今天去了機鋪忍不住又想試下衝擊太尉WWW

第一場對苦樂7枚無召喚兵版,無召喚兵的苦樂不算難打,加上對方不用再起兵法...嬴後再次進入升格戰。

第一場對華雄開幕精兵,被打下一半城血後,COUNTER 落他城=]。

第二場對一品八卦,輸了在對方開2+3卦後,周瑜進城撤退太慢=[,被打下8成城血後追不回=[

接著休息了一會兒,晚飯後再打=]

第一場對神速, 對方不太會走位,樂勝=]

第二場對大水,樂勝+1 =]

最後一場對溫室呂布, 開幕開伏伏死太史後,我壓線進攻,對方呂布一人出城,迫到他回城後, 部隊攻城,再迫回張魯入城的同時間, 呂布出來防守,立刻單燒呂布打了二下城, 此時對方出來開米,我撤退再開知勇陣,對方回城。

下一波對方推舉呂布,我單燒太史後用槍指住呂布,保住我方不死,順利地一下也不用輸。

最後一波見呂布即燒,對方開米,但呂布下來後,其他部隊已經消滅,勝出=]


終於升了太尉,暫時可放下心頭大石了=]

總結直至升太尉後, 除了用了3場天啟若王和2場小戰DECK外,其他全部用光嘉對戰=],現再總結一下相性表=] ,左邊數字是光嘉DECK。

蜀:

忠義 (張飛版) 45:55 (魏延版) 4:6

八卦 55:45

魏:

霸求 5:5

神速 5:5

機略 45:55

2炮 5:5

吳:

孫吳若王 55:45

天啟若王 5:5

麻矢DECK 45:55

群:

呂布WARA 7:3

苦樂 (7人召喚兵) 35:65 (8人) 4:6

其他:

白馬黃忠 2:8

溫室呂布 5:5

召喚兵WARA 4:6

大弓奮起(水使DECK) 6:4

開幕精兵 7:3

2009年5月8日 星期五

首次衝太尉失敗

今天打了185元,升不到太尉=[,最後去番升格戰附近。

今天狀態其實不錯的,還打出了3.0最多的12連勝wwwww

到了升格戰,雖然頭兩場也十分順利,但第三場時輸給了突擊兵wara...9推萬歲。

之後嬴多一場,對到溫室呂布,開幕打了他一半城血...但到了最後2xc,心急以為自己嬴定了,燒死呂布後把部隊都衝上去..最後輸counter反被落城...=〔

真的被勝利衝昏頭腦..之後已經沒有了狀態...對霸求9推又輸...還有一場黃忠馬超徐庶蜀單...又輸了...之後打了個討伐便算了...=〔

今天都不太開心,在太尉垂手可得的時候,我竟然親手放走了它=〔...

只好寄望下星期了=〔...

2009年5月1日 星期五

一品

今天打了一個討伐,升到一品了=]

升格戰同deck對決,好驚和!!!好彩最後都嬴到=]

希望下星期可以升到太尉啦=]

2009年4月28日 星期二

還是二品

今天打了10場,輸了2場,差不多去到一品升格戰

輸掉的兩場分別是2炮霸求5騎與推舉呂布

霸求5騎在領先優勢下,單燒一隊樂進而敗=[....如果燒到曹仁+樂進,之後一定比較易打。

另一場推舉呂布, 敗筆點是對方推舉呂布後給對方磨死了周瑜,如果早點入城便不會輸了
就是因為這控兵上的失誤又輸了。=[

今日狀態是不錯,但都在有信心嬴的情況下因小小失誤而敗,實在很不服氣 ><

2009年4月22日 星期三

二品

終於升了二品

今天連對同一個太尉玩家,一次開幕大弓攻城車.一次水使deck,兩副對光嘉也下風deck,所以兩次都嬴了和拿了好多武勇wwwww

打了個5連了後,又斷了連勝給苦樂=[

這次是魏延版7人苦樂, 如對這副開幕弱體弓也是可行的,但有一定困難,因為有魏延的唯我守城。而兵法上應該要選再起,主要是這副沒有了召喚兵的強攻,防守上沒太大困難,適合地燒的話是沒有問題的。而再起是用在開幕強攻部隊撤退後,防止對方開太平打counter。

今天就是用了知勇陣,對方一個counter令我城血落後,之後被迫進攻而令到反先後遭到對方開太平打反擊=[

2009年4月19日 星期日

升品失敗

今天玩了60元,每嬴2場輸1場...

頭兩場嬴了後,升格戰對忠義魏延版.....開幕我伏兵太進取...比人一波6士氣壓落黎...之後都比佢壓住黎打輸左=[,對面開幕小心找伏,我應該派一隻去爛地偷邊...但我揀了伏兵壓前..做了錯誤的判斷。

之後再玩多30元,第3鋪對神速,在領先情況下反輸....照理是沒可能輸的....自己控兵差累了自己。給對方慢慢上前封槍開神速...真係失敗極了....

一星期升一品的目標失敗了 =[ ,看見很多朋友打了50回左右便升太尉,而我同樣打了差不多的回數還是三品=[...看來我需要好好檢討自己的打法了。

在現今主流DECK中,自問除黃忠WARA以外,其他下風DECK還有一拚的可能。有句話說得對, 不要看到自己是下風DECK就先說自己輸定了,為自己的戰敗找藉口又有何用? 在開打前已經蝕了氣勢,還有可能嬴到嗎?根據每場戰敗的經驗,找到對應的方法,從而改進自己,才是變強的不二法門。

所以這種對戰態度真的十分不要得,一定要改。

2009年4月17日 星期五

好黑,好傷

今天玩了165元, 還在3品,不斷的對苦樂和霸求,真的打到我快瘋了。最精彩是3場中2場苦樂,1場黃忠wara wwwww輸囉wwww。

今天是一場蜀國的卡組也沒有遇過,說真的我寧想對忠義也不想打霸求wwww

而苦樂今天對決多場,好像只勝了一場。對苦樂要領先城血不會有太大問題,問題是之後防守的對應,今天的判斷也不太好,防守上也有出錯...真是淚目=〔

另外黃忠wara就真的想不到怎打,通常也是打到最後20c時守不住陣亡=〔

也好,多打一些自己下風的卡組,相信進步會更大吧。

2009年4月13日 星期一

3品

昨天又打了一個討伐, 升上3品了=]

成功突破6連勝即斷的厄運, 現在8連勝中-_- (一場和打電腦對戰...只+了5武勇)

希望能連勝下去吧, 否則升上一品後便很辛苦=[

現在把目標暫時放在一星期升一品吧=]

2009年4月11日 星期六

看畫劇

今天去apm打了一個討伐 30元 =]

晚上去了看drama, 都不錯看。

第一套 <<無宿>>, 是一套關於露宿者的故事。5位露宿者主角,一位因失去兒子從而患上精神病的媽媽,一位生意失敗的老闆,一位欠債累累大學生,一位失去親人愛惜的富家女還有一位露宿了很多年的資深露宿者,道出了露宿者的心聲。劇中的一句"訓得係度既人,個個都唔簡單",也表達了他們需要的不是金錢上的幫助,而是心結上的舒解。整體上故事是不錯的,但結局結束得有點急。

第二套<<生還者>>也是說一位失去親人愛護的人,辦了一個獎金比賽,引誘了6名連他共7人,去荒島進行比賽及趁機殺了他們全部人。殺手最後演得7情上面,令人看了有心寒的感覺,不錯。但故事推進略為急促,當中3個人出場至失蹤的速度太快了,而中間加插分手的愛情戲也令故事流暢度稍微下降。

最後一套<<失去影子的人>>,本人最喜歡這個故事。故事是說一個因家庭壓力而使妻子和女兒離開的爸爸,有一天遇上了小飛俠,從而找回他真正的自己。故事中令爸爸煩惱的是家庭的壓力,但令他快樂的也是這個家庭的一點一滴,從而說明家庭的重要性和經營它是有苦有樂的,家人們需互相體諒,才能快樂生活下去。而我也覺得小飛俠同時扮演了演魔鬼與天使的角色,一方面勸爸爸離開這種煩惱生活,向理想的角度"never never land"(好像是這個名ww)出發。但另一方面又令他找回真正的自己。爸爸的一句,"我要把這個家變成我心中的"never never land""也道出了爸爸的覺醒和找回自己的證明。

劇中扮演小飛俠的人也演繹得很好,把童年時天真,毫無煩惱的感覺表達出來。算是我在3套劇中最喜愛的角色了=]

2009年4月10日 星期五

堅輸日2

昨天只睡了6小時,便要起床去MK 與組員們討論PROJECT , 傾談完畢後回到觀塘廣場,只看見大哥打機=]

自己在精神不好的情況下打了60, 嬴3輸2 =[.

頭一場黃忠WARA, 下風deck...輸多一下敗了=[

另一場忘了wwww

接著打了一個討伐, 其中一場是對ranker 八卦,老實說不難打,即使有3卦仍是有利的。只能說對手能在你城前開3卦的話,就是你的問題了。

其後去了apm 打機, 由於太累,看別人打機看到釣魚=[

吃了飯後還是很累,但又挑戰打了$75,輸3嬴3=[ ,有兩場自己還是上風而輸=[

下次沒精神還是不打機了=[

2009年4月3日 星期五

4品

今天一開始先試了副小戰完殺, 都是對霸求5騎,兩場都輸了。wwww

號令與wara的相性真的不配,用上來很不順手。

接著改打天啟若王,打了一個討伐,整體來說也挺易用,只是對霸求5騎有點煩,霸求5騎真的太廚了。

最後換回光嘉,輸了一鋪給魏武=[。打後打了4連升4品=]

當中更有兩場對魏延版忠義。

但竟然嬴到wwww,可能不是ranker和對面不熟習對光嘉deck打法的關係吧=],此外發現天啟也是不錯的對抗手段,但前提是第一波進攻時不能用再起, 天啟只 能4 隻強攻,留一隻守後。

2009年4月2日 星期四

功課週開始

功課的浪潮已經快沖到來了,下個星期一還要交三份的文章。

還好字數不多,要完成應該不會有太大的問題。

問題是課堂以外,我還要學習日文。而下星期一更要有一個測驗-_-,

內容是有關平假名和片假名的認識。看來要快點努力完成功課再去溫書了。

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三國方面,還是維持在5品,發覺在連勝場數不高的情況下,很容易發生嬴三場輸一場,總合來武勇的加成可能只有少許,什至下降的情況出現。由於本人太廢和窮=[,最高只是打到六連已而=[,所以現在還在5品飄浮中wwwww

光嘉deck在3.0果然比2.0難用,特別是苦樂的興起,對其做成的壓力更大=[。

不過我仍會繼續用這副卡組挑戰全國和公開比賽,因為這是我二代時許下的諾言=]。

2009年3月30日 星期一

忠義,霸求的個人對應

以下係自己對霸求+忠義打法,不代表光嘉立場WWWW


光嘉打霸求是好看開幕雙方伏兵所開既對象,開始時不應急攻,利用伏兵優勢等對手落黎開伏,再把握對方唔齊人/唔夠血既情況回城,再利用呢個機會上次搶攻,看情況燒/天啟,當然自己要齊人,唔齊人燒4隻都係會比霸求守住。如果對面搶先霸求,雙槍殿後其他回城,等下個進攻機會,如果佢照落黎,就守唔住先決定燒。
而守方面,點都係龐德+n,如果可以燒到樂進+曹仁+n都得,但曹仁一定要扣咁d血,如果佢唔死,對面再開增援就輸得。

對忠義就真係睇城底功夫,正路都係燒張飛+n,再利用孫堅既9武城底守槍,必要時要讓城血,但係城血讓得多都係輸,所以好睇你第一波打到幾多城血。
先手燒係可以,最好燒張飛+銀平,不過對面正路都會開一下7星先落黎。

而對魏延version版基本上係無得打=[,除非對面o9 wwwww

2009年3月29日 星期日

5品

今天打了個6連, 升上5品了=]

印象中對了業務用deck,天啟孫武若王deck 同苦樂deck

感覺上不會太難打,是苦樂較煩,因為d腳太多不同種類,而今天對的是8人版,我是弓壓線,打到一下後開知勇陣防守,但如果對召喚版,特別是太史,應該會更難打。

始終光嘉deck對多弓deck/大弓deck係較難壓線=[

這幾天打左有d多 $, 下week要keep番1星期150左右

2009年3月28日 星期六

堅輸日

今日輸左4鋪 =[ 仲keep住係6品...

遇到了個人認為絕對苦手deck

SR呂布 SR孫策 張梁 淨化 推舉

今日打o個個仲要龜知勇陣, 最理想更係燒哂呂布 孫策,但對面識玩既都唔會咁做啦..

先手燒呂布, 佢又推蠻勇清場, 控兵迫佢爆,又再次推無雙/蠻勇清我場,爆完1x智,一定燒唔死,暫時只諗到唔好心急攻城,雙槍護弓保持距離慢慢打,始終佢高武既只有一隻,但知勇陣11武騎真係好難打=[,守就不是問題,問題是攻時很容易被清場打counter

其次輸比大水計,今日狀態差,輸好多好細既位...傷害計對決真係一下就分勝負。

PS, 以後唔打apm既3號機...d冷氣凍到震,咁仲點打機呀

2009年3月26日 星期四

繼續3.0

今日繼續玩光嘉deck

打左8場,輸了2場,升上6品,但輸兩次都係昇格戰=[

呢兩場分別是霸求5騎與八卦wara精兵

對霸求5騎太多控兵失誤,開幕膠輸一下...之後個陣打到亂哂...=[

而有幾場淨化走位錯左比人離間左周瑜復唔番,又係一大錯誤,好彩o個場城血領先夠多..

而八卦wara精兵比想像中難打,開一 下一騎擋千9推殺人..要諗下對策,暫時只係諗到用知勇陣殺小強先..還有不應先手燒馬超,因為八卦的存在,小強開2掛都難頂=[

今天還對過呂布wara , 雙方全不用士氣wwww只用控兵打,但正常來說,我先開弱弓壓場,佢爆無雙再燒,但張魯又復番wwww姐係交換士氣www ,所以呂布仲未搵到對應既手法,太多人唔用智陣而用再起,真係估佢唔到

總結來說,個人用光嘉對霸求5馬相性暫時 55:45 呂布wara 5:5 =[

2009年3月24日 星期二

3.0 光嘉小測試








3.0 第一副玩既就係3.0光嘉=]
控兵上有了走射, 幾正,守城好好多,也多了一些守城小技巧=]


只係打左一個討伐 一副同deck 一副呂布wara 同 機略


對呂布wara 基本上應該比ver2較好打,因為師教的不存在,呂布既智力不能長時間維持係高既數字,所以防守上沒有太大問題,只係攻既時候,估計對手再起定智略陣,還有張魯的存在的因素也要在考慮之中。


目前攻法只能靠控兵迫令呂布爆天下無雙再燒/燒呂布+2隻小強搏佢復唔到呂布wwww/燒呂布+張魯(腦內mode)www


講真,感覺上對面用智略陣會好打過用再起



而對機略方面,比2.0ver 是難打左,因為機略+智關係,火計燒完都要靠控兵守真的有d難度www


反而云散不太怕,始終圈細,天啟後散開攻,佢散一半都可以確保攻一下 5:5波吧~



目前自問最頭痛係忠義同武神版忠義,白血號令真係好狗wwwww


所以有諗過用推舉火,看看威力如何吧,遲點會店內測試下=]

3.0的新生涯

23/3 香港3.0正式開始 =]